طی ده سال گذشته صنعت بازیهای ویدئویی تغییرات فراوانی را به خود دیده است. اکنون تکنولوژی به یکی از بخشهای اصلی زندگی بشر تبدیل شده و به نزدیکی جوامع مختلف کمک کرده است. بدون تردید ایکسباکس 360 بخشی از روند پیشرفت فناوری در ده سال اخیر بوده و تاثیرات زیادی را در حوزهی بازیهای ویدئویی از خود به جا گذاشته است. در ادامه قصد داریم تا سرگذشت پرفروشترین کنسول مایکروسافت را به طور اجمالی مورد بررسی قرار دهیم.

ایکسباکس 360 اوایل سال ۲۰۰۵ میلادی معرفی شد و در اواخر همین سال به انتشار رسید. این کنسول در دو مدل عرضه شد که یکی دارای ۲۵۶ مگابایت حافظهی داخلی بود و دیگری از یک هارد دیسک ۲۰ گیگابایتی بهره میبرد؛ هر دوی این مدلها به همراه یک دستهی بیسیم به فروش میرسیدند. ایکسباکس 360 با توجه به محبوبیت روزافزون سرویسهای آنلاین طراحی شده بود؛ به خصوص پس از استقبال بازیکنها از سرویس ایکسباکس لایو که در سال ۲۰۰۲ راهاندازی شد، پشتیبانی ایکسباکس 360 از بخش آنلاین به امری حیاتی برای این کنسول تبدیل شده بود. البته تا قبل از سال ۲۰۱۰ که مدل جدید ایکسباکس 360 با آداپتور شبکهی داخلی منتشر شد، بازیکنها باید برای استفاده از خدمات آنلاین، یک آداپتور خارجی میخریدند و آن را داخل شکاف مخصوصی که روی بدنهی کنسول تعبیه شده بود قرار میدادند. این کنسول خیلی زود به محبوبیت زیادی رسید و در کشورهای مختلف جهان (به جز ژاپن) به فروش بالایی دست یافت.

مجموعهی بزرگی از بازیها
کنسول ایکسباکس 360 به همراه ۱۸ بازی مختلف عرضه شد که اگرچه همهی آنها بازیهای خوبی نبودند، اما میتوان نامهای بزرگی چون Perfect Dark: Zero و Call of Duty 2 را در میانشان مشاهده کرد. فهرست بازیهای این کنسول در سال ۲۰۰۷ و با انتشار بازیهایی مثل Halo 3 و Mass Effect و Assassin’s Creed گسترش پیدا کرد و پس از آن نیز بازیهای انحصاری و چندپلتفرمی زیادی برای ایکسباکس 360 منتشر شدند. در حال حاضر حدود ۱۲۰۰ بازی برای این کنسول وجود دارد که میتوانند پاسخگوی سلیقهی همه بازیکنها باشند.

دنیایی از حرکت
با اینکه پلیاستیشن 3 و ایکسباکس 360 قصد داشتند تا قلب بازیکنهای حرفهای را تصاحب کنند، اما کنسول Wii نینتندو با بکارگیری حسگرهای حرکتی، نهتنها شیوهی جدیدی را برای بازی کردن معرفی کرد، بلکه به آمار فروش خیرهکنندهای نیز دست یافت. از اینرو مایکروسافت هم تصمیم گرفت که حسگر حرکت کینکت را برای کنسولش عرضه کند که چیزی جز یک دوربین و چند سنسور نبود. این حسگر ایرادات خاص خودش را هم داشت، اما موجب شد تا بازیهای متفاوت و بعضا جالبی برای ایکسباکس 360 ساخته شوند. با این وجود، مایکروسافت و سونی تا امروز نتوانستهاند موفقیت نینتندو در بخش کنترل حرکتی را تکرار کنند.