اگر بشود گیمپلی 2 Borderlands را به یک جلسه امتحان تشبیه کرد، بدلیل حجم بالای محاسبات استفاده از ماشین حساب در آن مجاز خواهد بود، چون بعد از اتمام هر مبارزه و یا باز کردن جعبهای که با مشقت زیاد به آن دست یافتهاید، باید تصمیم مهمی گرفته و انتخابتان را انجام دهید، آیا مایلید اسلحهای را که حدود 100 نفر یاغی را با آن کشتهاید و در طول یک ساعت گذشته عصای دستتان بوده را با اسلحهای تازه، ناآشنا و عجیب و غریب روبرویتان عوض کنید؟ این سوال از بنیادیترین سوالهای بازیهای RPG بوده اما در 2 Borderlands نمود بیشتری پیدا می کند؛ چرا که در این عنوان (به ادعای سازندگانش) قریب به یک بازیلیون اسلحه وجود دارد که از عجیبترین و مبتکرانهترین اسلحههای صنعت بازی تشکیل یافتهاند، طوری که از مسلسل هایی که راکت شلیک میکنند تا کلت هایی که اسید می پاشند همه و همه در اختیارتان خواهند بود.